Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

¡¡A las naves, ya llegan los Vanduul!!
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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Dom Jun 20, 2021 2:43 pm

3.14 en Evocati

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Predicador » Dom Jun 20, 2021 4:00 pm

Gracias, seguiré videos y tal por info nueva, Orison, la taurus, etc.

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Mugu » Lun Jun 21, 2021 12:48 pm

Dicen que el rendimiento en Orizon es muy muy malo, han tenido que quitar lo de las nubes volumétricas esas... :(

Sale ya la Taurus...pero con el ojo puesto en la inferno!!!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:


Todos tenemos...UN LADO OSCURO...déjate llevar...

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Predicador » Lun Jun 21, 2021 3:04 pm

SPA_Mugu escribió:
Lun Jun 21, 2021 12:48 pm
Dicen que el rendimiento en Orizon es muy muy malo, han tenido que quitar lo de las nubes volumétricas esas... :(

Sale ya la Taurus...pero con el ojo puesto en la inferno!!!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Que poco me sorprende :lol:

Tengo mucha curiosidad por ver esa Taurus!

Para la Inferno ya no queda nada. Saldrá over y luego la nerfearan, supongo que ya lo sabes :mrgreen: Pero mientras mantengan cañones tamaño 7, seguirán siendo temibles, de alguna manera...

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Lun Jun 28, 2021 10:41 am

icache y Server Meshing no están en el roadmap, pero los DEVS dicen que icache está casi listo para implementarse.

Server Meshing lo van a ir añadiendo por fases.

Otra cosa intersante de la que no se habla y si está en el roadmap para el parche de Octubre es:

Ship Interior/Exterior Culling
When complete, the game engine will no longer render the interiors and exteriors of ships when not required.


Por eso decía que yo lo instalaré cuando salga la 4.0 que como vengo diciendo desde años atrás es el Santo Grial, o en su defecto, que salgan las tecnologías arriba mencionadas porque haran que los fps suban bastante así como menos tirones.

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Predicador » Lun Jun 28, 2021 2:45 pm

SPA_Rioku_LS escribió:
Lun Jun 28, 2021 10:41 am


Por eso decía que yo lo instalaré cuando salga la 4.0 que como vengo diciendo desde años atrás es el Santo Grial, o en su defecto, que salgan las tecnologías arriba mencionadas porque haran que los fps suban bastante así como menos tirones.
No eres el único Rioku! :D



Aunque lo de Galáctica también va por la odisea que es llegar a la tierra prometida :lol: :mrgreen:

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Jue Jul 22, 2021 2:41 pm


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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Akkuh » Sab Jul 24, 2021 11:50 pm


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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Rioku_LS » Dom Jul 25, 2021 8:38 pm


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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Akkuh » Sab Ago 07, 2021 11:15 am

Está en inglés, pero con subtítulos se entiende bien. Os dejo un tuto sobre el funcionamiento del nuevo scanner, ping y radar.


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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Akkuh » Mié Ago 11, 2021 9:37 pm

Lo ha publicado Havok Specter en Ciudadano Estelar, pero creo que merece la pena traerlo aquí. Sobre la situación actual de Gen12 y Vulkan:

https://telegra.ph/Star-Citizen---Respuesta-de-Dev-6-08-10

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Re: Futuros parches: 2.0, 3.0, 4.0 Y más allá...

Mensaje por SPA_Kailorn » Mié Ago 11, 2021 11:19 pm

SPA_Akkuh escribió:
Mié Ago 11, 2021 9:37 pm
Lo ha publicado Havok Specter en Ciudadano Estelar, pero creo que merece la pena traerlo aquí. Sobre la situación actual de Gen12 y Vulkan:

https://telegra.ph/Star-Citizen---Respuesta-de-Dev-6-08-10
Muy interesante, Akkuh. Deseando ver esas mejoras cuanto antes.

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